Nvidia日前为《看门狗2》改版了一部全新的宣传片,其中高级制作人,Dominic Guay,向我们展出游戏中部署的NVIDIA GameWorks技术。 《看门狗2》PC版反对Nvidia多项技术,还包括Ansel, G-SYNC, GeForce Experience, HBAO+, HFTS, PCSS, SLI, Surround和TXAA。
根据之前的消息,《看门狗2》PC版经常出现了不少问题,育碧后来发售修缮,是游戏的反应更为很快,以及较少的帧亲率涉及问题。 《看门狗2》反对SLI/交火系统,并重新加入了不锁住帧数的原作,以及4k分辨率和Fov和锐度滚动条,还有淋漓尽致材质包在。 《看门狗2》将要于11月29日发售,敬请期待!。
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